いつもポケットに冒険を

あやたかでほっと一息

🍵自己紹介🍵

(↑サムネ用の天使カイリュー

 

こんにちは! あやたかと申す者です!

カイリューと星川サラが好きです!

普段はよく分からん構築でシングルバトルをしています!

このブログではポケモン対戦について書きます!

ポケモンは幼い頃から大好きで、初めて映画館で見たポケモン映画は2歳のころに見た『幻影の覇者ゾロアーク』です。対戦は剣盾からで、本格的な対戦はシーズン12から始めました!

 

以下、使ってた構築をまとめます!

※序盤くらいしか潜ってないときは「やってない」と表記します

(更新忘れてたら教えていただけると嬉しいです)

 

【剣盾】

s12   f:id:chokosuki11:20220331173851p:plainf:id:chokosuki11:20220331173905p:plainf:id:chokosuki11:20220331173930p:plainf:id:chokosuki11:20220331173920p:plainf:id:chokosuki11:20220331173939p:plainf:id:chokosuki11:20220331173950p:plain

初めてちゃんと考えた。スカーフ蜻蛉エスバ→受け、アゴケボルトでダイマ→受け。

序盤だが瞬間110位くらいまで行けて嬉しかった。

s13 やってない

s14 f:id:chokosuki11:20220331174951p:plainf:id:chokosuki11:20220331174958p:plainf:id:chokosuki11:20220331175015p:plainf:id:chokosuki11:20220331175006p:plainf:id:chokosuki11:20220331175025p:plainf:id:chokosuki11:20220331175039p:plain

倉本蘭さんが最終1位を取られたのでその真似事。

s15f:id:chokosuki11:20220331175812p:plainf:id:chokosuki11:20220331175807p:plainf:id:chokosuki11:20220331174951p:plainf:id:chokosuki11:20220331175006p:plainf:id:chokosuki11:20220331175758p:plainf:id:chokosuki11:20220331175825p:plain

s12と似たような感じ。スカーフ蜻蛉イベル→受け

s16f:id:chokosuki11:20220331180213p:plainf:id:chokosuki11:20220331180206p:plainf:id:chokosuki11:20220331180155p:plainf:id:chokosuki11:20220331180304p:plainf:id:chokosuki11:20220331174951p:plainf:id:chokosuki11:20220331173851p:plain

今の僕の元になった構築。カグヤポリ2で初手DM→メテビダイナ→メタモン

最高瞬間3位、R1992。めっちゃ楽しかった。

s17 やってない

s18 f:id:chokosuki11:20220331180800p:plainf:id:chokosuki11:20220331180304p:plainf:id:chokosuki11:20220331180206p:plainf:id:chokosuki11:20220331173950p:plainf:id:chokosuki11:20220331180139p:plainf:id:chokosuki11:20220331180155p:plain

ミロポリカグヤでDM→クレセカイリューで積み→メタモン

あまりやってないが最高瞬間8位、R1850くらい。

s19 やってない

s20 f:id:chokosuki11:20220331181238p:plainf:id:chokosuki11:20220331174951p:plainf:id:chokosuki11:20220331174958p:plainf:id:chokosuki11:20220331180304p:plainf:id:chokosuki11:20220331180139p:plainf:id:chokosuki11:20220331181344p:plain

ブルポリバンギでDM→鉢巻カイリュー+襷メタバドサイ

初の最終19↑! 最終日に3桁前半で戦えて楽しかった。

詳しくは→S20【最終264位】怪奇ブルドヒバンギ - 選ばれし者

最終264位R1910

s21f:id:chokosuki11:20220331180213p:plainf:id:chokosuki11:20220331180139p:plainf:id:chokosuki11:20220331180147p:plainf:id:chokosuki11:20220331174958p:plainf:id:chokosuki11:20220331182115p:plainf:id:chokosuki11:20220331182111p:plain

基本はダイナカイリューナマコ

初の20!めっちゃ嬉しかった!!

詳しくは→S21【最終レート2000/422位】Inner Outダイナカイリュー - 選ばれし者

s22f:id:chokosuki11:20220331182512p:plainf:id:chokosuki11:20220331182751p:plainf:id:chokosuki11:20220331182720p:plainf:id:chokosuki11:20220331182728p:plainf:id:chokosuki11:20220331182724p:plainf:id:chokosuki11:20220331180139p:plain

ニャオで壁→5体から2体選んで積む。

ニャオ以外全部積みの脳筋積み。ジバコは磁力。

ジバコカイリューのどちらかにメタモンを入れたりしてた。

最終日に195×くらいまで行って溶かした。

s23f:id:chokosuki11:20220331183403j:plainf:id:chokosuki11:20220331175758p:plainf:id:chokosuki11:20220331174951p:plainf:id:chokosuki11:20220331181238p:plainf:id:chokosuki11:20220331183537p:plainf:id:chokosuki11:20220331183534p:plain(水)

ぺーさんに構築を借りてた。ちいさくなりまくってた。

最高1972。最後めっちゃ溶かした。

s24やってない

s25やってない

s26f:id:chokosuki11:20220331182751p:plainf:id:chokosuki11:20220331183853p:plainf:id:chokosuki11:20220331173851p:plainf:id:chokosuki11:20220331180155p:plainf:id:chokosuki11:20220331180304p:plainf:id:chokosuki11:20220331180139p:plain

粉ミミ→身代わりジオコンゼルネ→珠エス

カイリューでホウオウジガルデを倒してた。課題を残したままにしてたので勝ちきれなかった。

最終日に2桁帯で戦えたり楽しかった。

最高R1988、最終185位、R1945。

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壁ダイナ→カバでステロあくび→ネクロカイリューガエンで積み。

結果は全然残してないがバレンタイン記念ハートスイーツラッキーを選出画面で見れただけで楽しかったです!!

 

s28以降やってない

 

【SV】

s1 やってない

 

読んでいただきありがとうございました!

🍵これからの活躍に乞うご期待!🍵

 

s4【最高最終2110/最終128位】パルデア海賊団

こんにちは、あやたかと申す者です!

今シーズンは目標としていたレート2100を達成することが出来たので記事を書こうと思います! 

結果残せると思っておらず半分諦めていて、爆速で記事を書いたので誤字脱字の多く見辛い記事になっていると思いますがよろしくお願いします!

構築はアシレいぬさんから頂きました!

 

↓アシレいぬさんの記事

https://m4hkmqy0esbsqvb.hatenablog.com/entry/2023/04/01/131412

 

サムネ↓

 

【構築経緯】

皆さん、構築乞食はやり得です!!!

 

構築経緯とは名ばかりでこの構築を使用するに至った経緯です。

今期序盤に「構築がない!」って言っていると、アシレいぬさんがDMで「この構築使う?」と言って下さいました。

その構築を使ってスルスル1900に乗せられて、「この構築強い!」となったのでそれを最終日まで相談してもらいながら煮詰めて使っていました。

詳しい構築経緯等はアシレいぬさんの記事を見て下さい!

↓アシレいぬさんの記事

https://m4hkmqy0esbsqvb.hatenablog.com/entry/2023/04/01/131412

 

【個体紹介】

もう一度言いますが、僕は構築乞食であり詳しい個体解説はアシレいぬさんの記事を見て下さい。

ここでは僕が使ってみての感想や軽い個体紹介などを書こうと思います。

 

・コノヨザル@襷◇炎

特性:やる気

209(188)-135-109(68)-×-110-156(252↑)

憤怒/地均し/命懸け⇨呪い/ステロ

調整意図

HB セグレイブの巨剣礫99%耐えの調整からSに努力値を回すためBを少し削った

S ミラー意識最速

 

もともとはS236の個体だったが、最終日にミラーを意識して最速にした。また、命懸けを呪いにした。

前シーズンに襷ASコノヨザルを使ってかなり使用感が良かったので、そのコノヨザルをより展開意識の個体に変えたような感じでとても使いやすかった。

相手の構築を見てステロを撒くか削って裏の圏内に入れるかどちらかを考えるのがポイントだと思う。

とても扱いやすいポケモンだったが、型の決め打ちをされて襷以外のセグレイブにテラス切られずに突っ込まれまくった。

来シーズンは悪タイプが増えるので格闘の価値が高くなる気がするのでインファを入れると使いやすいかも知れない。

 

・セグレイブ@珠◇電気

特性:熱交換

191(4)-216(252↑)-112-×-106-139(252)

巨剣/礫/テラバ/剣舞

調整意図

ASぶっぱ

 

チョッキか襷以外のセグレイブを信用していなかったので構築を貰ったときちゃんと使えるか不安だったがめっちゃ強くてすぐに慣れた。

珠と剣舞と電気テラバによって崩しの性能が凄く高く、珠礫のリーチも凄く長い。

僕はアマガカイナやキョジオーン入の構築に対して崩し枠としてよく投げました。

 

 

・ハバタクカミ@ブーストエナジー◇炎

特性:古代活性

144(108)-×-94(148)-178(180)-157(12)-179(60↑)

ムンフォ/シャドボ⇨ジェム/マジフレ/瞑想

調整意図

S3最終34位のよだれだこさんの記事から拝借したってアシレいぬさんが言ってました

 

使ったことなかったけど良い感じの耐久と良い感じの火力と良い感じの速さがあってめちゃめちゃ強かったです!(小並感)

炎テラスタルと瞑想を合わせることでドクガに対面から積むことが出来る。

最終日にアシレいぬさんはシャドボをパワージェムに変えていましたが、僕は打ちませんでした。

構築が相手の炎テラスタルに弱かったり、回復ソースが無いため積んだ後にドクガを高速処理したい場面があったりするのでジェムの方が良さそう。

 

・ドドゲザン@黒い眼鏡◇悪

特性:総大将

175-205(252↑)-141(4)-×-105-102(252)

ドゲザン/不意打ち/アイヘ/蹴手繰り

調整意図

H 16n-1

ミラー意識Sぶっぱ

火力重視Aぶっぱ

 

僕的にはこの構築でこのポケモンが1番強かったと思う。

総大将テラス不意打ちが強すぎるし、僕はこいつに1番テラスを切った。

ゴツメ以外のHBカイリューの死に出しもステロが入っていると相手は羽からしか入れず、相手は羽のppもあるのでドゲザン連打で倒せる。

フェアリーになられたらアイヘを打てばいい。

思い切ってSぶっぱにしたのが非常に偉く、ミラーで負けることは殆ど無かった。

不意打ち択が強くなったのでポケモンが強くなったような気がしたがそんなことない。

 

ミミッキュ@ゴツメ◇草

特性:化けの皮

159(228)-156(252↑)-100-125-120(28)

戯れ/影/挑発⇨シャドクロ/呪い

調整意図

H 16n-1で化けの皮効率

S 最速アラブルタケ+3

 

アシレいぬさんと一緒に考えた自慢のポケモン(僕は相槌を打つだけ)

コノヨザルで展開をする上で相手に初手マスカーニャやテツノブジンを合せられるとステロを撒くだけになってしまい不利を取る。

そこで、相手のマスカブジンにこのミミッキュを合わせることで数的有利を取り試合のテンポを握ることができる。

ゴツメを持たせていることによりマスカブジンに叩き落とすをされると相手のHPが削れて、襷でも戯れで倒せる。

セグレイブが珠を持っているので苦渋のゴツメだったのだがこの動きがめちゃめちゃ決まった。

ラスタル

・相手のアラブルタケに無理矢理呪いを入れる

・イルカマンのジェッパンに合わせてゴツメで削る

キノガッサを無理矢理処理する

といった理由から草にしている。

僕は一度も切らなかったが安心感はあった。

ピンポイントメタなポケモンなのでこれで良いと思う。勿論フェアリーでも強いはず。

最終日は相手のサフゴを意識したシャドクロで使用したが、挑発とゴツメを合わせることでラッシャをめっちゃ削ったり出来たりする。

この技は諸説枠で、相手のドドゲザンに強くなるドンチや、水タイプやカバを早く削るウドハンでも良いかもしれない。

 

・ヘイラッシャ@食べ残し◇草

特性:天然

257(252)-120-176(196↑)-×-93(60)-55

地震/欠伸/守る/眠る

調整意図

元々ミラー意識でSに60振っていたのをDに回した

 

殆ど見せ合いでの圧力要員だったと思う。

相手のイルカマンが重かったので、毒菱を入れられても大丈夫なように眠るを採用した。

眠るを入れてから相手のイルカマンには殆ど負けなかった。

草にしているのは相手の胞子の対策と弱点の補完。

出したらやっぱり強かった。

 

【選出】

特に決まった選出というのは無いが、基本は「初手コノヨ+裏にハバカミドゲザ」で大体なんとかなる。

相手にマスカブジンや初手のコノヨをカモりそうなポケモンが居るとミミッキュとコノヨザルを入れ替える。

あとは、相手にハバカミドゲザで崩せないポケモンが居たときに珠セグレイブを、相手にイルカマン等が居たときにヘイラッシャを出す。

 

【結果】

TNうみのけしん

最高最終2110

最終順位128位

 

【SPECIAL THANKS】

・応援、対戦してくれた皆様

・構築をくれて、めちゃめちゃ相談してくれたアシレいぬさん

・めっちゃ応援してくれた身内窓のみんな(特にlemさん、マトくん、シグレくんは本当に心の支えになりました)

・めっちゃポケモンの話をしてくれた同級生の猫八と親友

・これから同じ学校に通うかわいい弟

・いつもありがとう、両親

 

【感想】

2100達成、本当に嬉しいです!!!!!!!

春休みでいつもは1時間の見守り設定が2時間になったのでいつもより潜れました!

また、29~31日に旅行に行くとかいう事故がありましたがなんとか21行けて良かったです。

1日2時間で、最終盤に旅行に行っても2100はいけます!

s26【最高R1988/最終185位R1945】シビビビ!ゼルネエスバ

こんにちは、あやたかと申す者です!
今シーズンは最終結果こそ奮いませんでしたが、大好きなカイリューと良いとこまでこれたので(あと一応最高最終順位更新)、ルールは変わりますが記念に自己満ですが記事を書こうと思います。

サムネ↓
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【構築経緯】
シーズン序盤、中盤はゼルネ+ラキドヒドカグヤみたいな受けに寄せた構築を使っていたのですが、色んなポケモンに運だけでラキドヒド達が消えていって順位が落ちました。
そこで、ならばこちらが運ゲーを仕掛けてやろうと思い、それまで使ってたゼルネに電磁波呑気のお香ミミッキュを合わせてなんとなくで作りました。



【個体紹介】
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ミミッキュ@呑気のお香
特性:化けの皮
臆病H20 B236 S252
呪い/身代わり/痛み分け/電磁波
調整意図:HP4n+1、Sぶっぱ、残りは水ラオス意識でB

最終日に、「挑発躱した〜〜〜!」「巨獣斬避け〜〜」「麻痺神すぎぃぃぃ〜!!」って叫んでたのはこいつです。すいませんでした。
9割9分初手に出して運ゲを仕掛けながら麻痺撒いたり削ったりします。その後、裏のゼルネで麻痺入った相手に麻痺るまで身代わりで待ってから積んだりエスバでジェットナックルの起点にしたりしてました。

選出率1位
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ゼルネアス@パワハ
特性:フェアリーオーラ
控えめH156 B12 D4 C252 S76
ドレキ/気合玉/身代わり/ジオコン
調整意図https://shigumaaa.hatenablog.com/entry/2022/01/01/165521この記事の物からBをHにまわしてHP4n+1にした。(無断転載ですので問題があれば消します!)

気合玉も当たるしめちゃめちゃ強かったです。
ジオコン→身代わりで相手のダイマを枯らしてこちらのエスバを通す動きが出来れば9割勝てました。
たた、気合玉よりはムンフォか雷の方が良かったかもしれません。
最終日はミミッキュでザシアンを麻痺させてくれる方が少なくザシアンにあまり出していけませんでした…
恐らく、そこが最終日勝ちきれなかった主な原因だと思います。

選出率3位
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エースバーン@珠
特性:リベロ
陽気ASぶっぱ B4
炎ボ/膝/飛び跳ねる/ギガイン
調整意図:ちょっとでもステロ+巨獣を耐えるためにBに4振った

テンプレ故に強かった。相手のダイマを枯らしたらほぼほぼ勝ち。

ただ、技打つとき毎回寿命1年縮んだ気がします。しかも最終日は全然当たらなかったうえに、色々高乱数引かれて死んでいったので寿命が無駄になった……
マジで許さん!
また今度使った時は当ててね!♥

選出率2位
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メタモン@スカーフ
特性:変わり者
生意気 H252 B4 D252
変身/-/-/-
調整意図:ドガス意識D振り
 
主な役割はザシアン+ザシアン受けの選出強制。
メタモンでゼルネを見てくる構築にこいつを先に展開してメタモンを腐らせて勝てたことも多くて可愛くて入れ得ポケモンだったと思う。

選出率4位
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ポリ2@輝石
特性:ダウンロード
控えめH4 C252 S252
破壊光線/雷/吹雪/シャドボ
調整意図:cぶっぱ、sはダイアタックで100族を抜くために準足

ぽけふれ窓で最終日に「日ネクが重いのですが良いポケモン居ませんか?」と聞いて教えてもらえたポケモン。それまではザシアン+ヌオーに出すためのマンムーを使ってました。(マンムーもぽけふれ窓で頂いた個体です!)
日ネクにこそ当たる機会は少なかったが、それ以外のカバ始動構築にも初手から出し、初手ダイマゼルネメタモンみたいな選出も出来て強かったです。
初手ダイマを当分やってなかったので、出し方が下手で負けた試合もあったが、イージーを何回か取れたのでめっちゃ良かったです!

選出率5位
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(↑かわいい♥毎日一緒に寝てる。)
カイリュー@ラム
特性:精神力
ASぶっぱ、B4
双翼/雷P/冷P/『岩雪崩』
調整意図:仮想敵に物理が多い&相手のメタモンに対して少しでも被ダメを減らすためBに4  

相棒枠。
仮想敵はジガルデとホウオウ。そのための冷Pと岩雪崩。精神力はホウオウと一緒に居るランド意識。ラムは聖炎と蛇睨み意識でした。
恐らく今シーズンの岩雪崩カイリュー界では1位だと思います。
ホウオウとジガルデにあまり当たらなかったので出すことが少なかったが、当たったらこいつのおかげでほぼほぼ勝てた。また居るだけで精神的にパーティに貢献してた。
今期もありがとう!!!!!!!!!!

選出率6位
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【結果】
TNあやたか

最高レート1988、最終レート1945

最終順位185位


【SPECIAL THANKS】
・対戦相手の方々
・応援してくれた方々
・色んな時に助けになって下さったぽけふれ窓の皆さん!
・面白いツイートで笑わせてくれた皿麺さんやシグレくん!(応援もありがとうございました!!)
・生きてるだけでモチベになる。弟
・毎日のようにポケモンの話をしてくれた親友達。
・記事3連続掲載おめでとうカイリュー

本当にありがとうございました!!!

【終わりに】
勝ちきれなかったものの、最終日に2桁帯で戦わせて頂いたり、カイリューと一緒だったりと色々楽しかったです!

ここまでお読み頂きありがとうございました!

何かあればこちらまで↓
Twitter→@chokosuki11

S21【最終レート2000/422位】Inner Outダイナカイリュー

こんにちは、あやたかと申します。人生初のレート2000を達成したので構築記事を書こうと思います。

サムネ↓

【構築経緯】
現シリーズの構築は大方禁伝枠から決め始めると思うのですが、BOXにザシアンもレイスポスも居なかったので3番目に強いと思っているムゲンダイナを禁伝枠にしようと思いました。
ムゲンダイナの型を色々と考えていた所、「バレないスカーフダイナ」が強いと思いスカーフがバレない受け偽装を組むことにした。



【個体解説】
ムゲンダイナ@スカーフ
特性:プレッシャー
控えめH84 C252 S172
DM砲/ヘド爆/放射/シャドボ

3番目に強い禁伝。
数多の黒バドやダルマを葬り去ってきた。
耐久、火力、素早さ、技範囲全てが最強クラスだった。

後に説明するのナマコブシカイリューの神速やムゲンダイナの技の圏内に入れていく動きが強かった。

初手に出して数的有利を取りに行っても、後続からスイーパーとして出しても強かった。

「強い」しか言ってないので何にも伝わらないが、使ってみたら本当に「強い」という感想しか浮かばない。2000チャレもこいつが3タテして一発で通せた。

黒バドに釣り交換目当てで交代されると悲しくなる。
選出率1位(約98%)

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カイリュー@鉢巻
特性:マルチスケイル
意地H204 A252 S52
逆鱗/地震/雷P↔冷P/神速
・ザシアンの特化じゃれつく最高乱数以外耐え
・ムゲンダイナの特化眼鏡DM砲確定耐え

見た目以外禁伝。
一般ポケモンのスペックを遥かに上回っていると思う。
耐久、火力共に異次元クラスだった。禁伝のこだわりタイプ一致技耐えるとかおかしいと思う。

逆鱗は最高火力、地震はザシへの打点、神速は優秀な先制技として確定で、ラスト一枠はダイジェットが無いので命中不安な双翼よりは苦手なポケモンを対策するべきではないか?と思い、ランドへの打点としての冷Pと、レヒレやカグヤへの打点の雷Pを使い分けていた。今思えばどちらも役に立った事が2,3度しか無いので双翼の方が強かったかもしれない。

選出率2位(約90%)

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ナマコブシ@イバンの実
特性:飛び出す中身
呑気H252 B252 余り振らず(D個体値0)
痛み分け/堪える/挑発/カウンター

今シーズンのMVP。
物理にも特殊にも受け出せて役割を遂行できる神ポケモン。しかも、圧倒的に可愛い!

シーズン終盤が近づいてきた頃、全然勝てなくて萎えていたときに夢咲楓さんのサメナマコの動画を見て閃いた。そしてヌオーの枠をナマコブシに変えて試したところ勝率が劇的に変わった。僕を救ってくれた恩人のようなポケモン

ザシアンにワイボを打たれる事を祈り石火が無い事を祈っていた唯一のトレーナー。
選出率3位(約75%)

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トリトドン@達人の帯
特性:呼び水
控え目H180 C252 S76
イポンプ/大地の力/ヘドウェ/再生

ヒレランドを相手視点見えていない毒技で破壊する。

カバと、ドランと、スイクンと、レヒレランドがキツイな、と思ってたときに閃いてラッキーの枠をコイツに変えた。ラッキーに比べて見た目も見た目以外も可愛らしさがある。
偽装性能こそ落としてはいるがここまで並べているとあんまり疑われなかった印象。


欠点はオーガ軸と対戦する際に苦手なナットレイを出される可能性が増えることだが、入れてから全てのカバルドンをイポンプ当てて倒したし、なんなら1度ザシアン軸を3タテした事があるので結果オーライ。
10回くらい打って1度もイポンプ外していないの偉すぎる。

多様性を認める時代なので、
ハイドロポンプ(イポンプ/ハイポン/プンポロドイハ/ドロポンetc…)と書かないといけないのかもしれない。 
選手率5位(約10%)

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アーマーガア@タラプの実
特性:ミラーアーマー
陽気H220 D76 S212
つけあがる/挑発/ビルドアップ/羽休め
・速いみがちいラッキーや速いスイクンに負けないために速く
・地球投げ確定5発(H実数値201)
・余りダイナからの被ダメ意識D

序盤から使っていた受けループ対策枠。
ダイナもムドーもラッキーも全員起点。
ゴチルゼルや日食ネクロズマ等を見るためにもよく選出していた。

具体的な対受けループの動かし方は、こちらはムゲンダイナを初手に出して即アーマーガアに引く。こうすることで、相手もダイナから入って来た際に突っ張りとラキへの引きへのどちらにも対応することが出来る。

ダイナが火炎放射を持っていたら厳しいが、運良く一度も当たらなかったので良かった。
選手率4位(約20%)

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バンギラス@残飯
特性砂起こし
陽気A252 S252 B4
岩雪崩/地震/身代わり/竜舞

前期の流用個体で、中盤辺りから使っていたポケモン
ルギア、ルナアーラ、ホウオウ、イベルタル、ドラン、カグヤに雰囲気強い。

初めはラムや弱保で使っていたがカグヤが重いと感じて身代わり残飯に変えた。
そのおかげで何度かダイナカグヤみたいなサイクルを破壊する事ができた。

いまいち強い使い方が掴めず、全然選出出来なかったが困ったときに助けてくれた超イケメンポケモン。マジで惚れた。


ちょっと盛った。別に惚れてはいない。選出してないし。
選出率6位(約5%)



【結果】
TN:あやたか

最高、最終レート2000

最終順位422位


【SPECIAL THANKS】
・対戦相手の皆様
・応援してくれた方々
・困っていたときに質問に乗ってくれたぺーさん
・毎日の様に一方的な話を嫌がらずに聞いてくれた親友
・生きてくれているだけでモチベになる弟




【終わりに】
初2000乗れて嬉しいですが、いざ達成してしまうと2000丁度ってショボくね?みたいな気持ちになってしまって困ります。

でも、半年程受け偽装を使い続けてようやく、1つの目標を達成出来たのでとても嬉しいです。

大事な試合で切れた回線に対する怒りを書こうと思っていましたが、今シーズンを通して回線切れはその一回なので回線も僕の事を応援してくれていたのかもしれません。

ここまで読んでいただき、本当にありがとうございました!

何かあればこちらまで↓
Twitter→@chokosuki11

S20【最終264位】怪奇ブルドヒバンギ

初めましての方は初めまして、あやたかというものです。
今回最終3桁前半だったので、来季からルールは変わるけど一応記事書こうかな、と思います。

↓サムネ

【構築経緯】
S16の頃から受け偽装初手ダイマ構築を使っていて、禁伝ルールが終わって以降、ミロカロスだったりカグヤだったりでダイマックスしていたが、バレることが多く(特にカグヤ)通しづらさを感じたので、絶対にバレないようにテンプレ純粋受けループとほぼ同じ組み方をしよう。というところから考え始めた。

僕の思うテンプレ純粋受けループは、
ドヒド+バンギ+ブルル+地面無効+地面+超
というもので、バンギやブルルの高種族値による初手ダイマは強そうだと感じたので裏を考えていた。

ここで偽装枠のドヒド、珠ブルル、技範囲の広さを活かす帯バンギまで採用。

そこで、非ダイマ最強クラスでかつ、高速回復技を持つ地面無効のカイリューが目に入ったので、初手ダイマ+鉢巻カイリュー+1体を軸にしようと思った。

そこで、たにしさんの構築↓
https://poke-stefan.hatenablog.com/entry/2021/02/01/161441
を思い出し、襷全反射ドサイドンが 地面無効・受けにいそう・対面性能、切り返し性能が高い という理想のポケモンだったので採用した。(トリトドンの方が偽装性能は高く似たようなことが出来るが初手ダイマするとミラコカウンターがバレるので非採用)

最後にエスパー枠としてダイマックスして強そうで受けに居そうな弱保ラティアスを採用した。

だが、実際運用してみるとラティアスバンギラスが微妙だったのでS16〜19まで全シーズン使っているポリゴン2ラティアスと入れ替え、弱保をバンギラスに渡した。

【個体解説】


カプ・ブルル@珠
意地っ張り
努力値 H208 A136 D164
技構成 ウドハン/馬力/インファ/エッジ

調整は、低い特殊耐久をDL対策までDに降ることで上げ、Hに降って特化珠サンダーのジェット確定耐え。余りをAに降った。
いつも応援してくれているぺーさんに、強いんじゃないか?といわれ使ってみた。
A特化でなくともドヒドとかの数値物理受けの後出しも許さない程の火力がある。
最終日に後出しサンダーを無償突破したり、A+2ウーラオスのダイアイスを耐えたり、鉢巻ウーラオスの毒づきを耐えてソウゲンで一発で倒したりした最強ポケモンだった。構築のMVP。
ウツロイド対面で相手はステロ巻いてくるので、めちゃめちゃダイアース打って数的優位を取っていた。
ダイマ率2位


バンギラス@弱保
陽気
努力値 ASぶっぱ
技構成 エッジ/炎P/冷P/竜舞

通りの良さそうな構築に初手に出して竜舞積んでダイマする。
技範囲が広く、積んで上から範囲を押し付けていくのが強かった。ナットやカグヤに炎を考慮されなかったりと使用感はとても良かった。
一致格闘持ちのいる構築には出せなかったが、それ以外にはめちゃめちゃ強かった。
最終日は砂無しでサンダーのダイジェットを80ダメ程に抑えて3タテしたり色々バグだった。
ランド対面竜舞安定。
ダイマ率3位


ポリゴン2@輝石
控えめ
努力値 CSぶっぱ
技構成 破壊光線/電磁砲/吹雪/ソラビ

1番馬鹿な技構成のポリ2。
ソラビはラグ意識だったがラグにはシーズンを通して5回程しかマッチせず、最終日はドサイに1度打っただけだった。だが、バンギ入りに強引に出したり、レヒレランドに強くなったりと精神の安定剤だった。
Sに降っている理由は、ダイアタックで101族を抜けるのでレヒレランドとかサンダー対面でダイアタックが安定択になるから。Sに降っているおかけでゴリラに叩かれずにワンパンしたりと役立つ場面が多かった。
ダイアタックが裏のカイリューのサポートにもなり強かった。
でもやっぱりアイアンテールで良かったかも
ダイマ率1位


カイリュー@鉢巻
意地っ張り
努力値 ASぶっぱ
技構成 逆鱗/双翼/馬鹿力/神速

技は鉢巻カイリューのテンプレ3つと、ポリ2、ヒードランナットレイ辺りに弱点をつけてダイナックル媒体になる馬鹿力。
ポリ2のダイアタックとも相性が良く、意味分からん火力を上から押し付けていけるのが強すぎた。
初手ダイマが出来なかったときに死に出しでダイマックスしてと強かった。
初手ダイマで崩すだけでなく、こいつの火力を押し付けに行くというプランを取ることも出来てめちゃめちゃ良かった。
ダイマ率4位


ドサイドン@襷
勇敢
努力値 HAぶっぱ
技構成 馬力/ロクブラ/メタバ/カウンター

ポリ2とブルルが貼るグラスフィールドで火力を下げたくないので参考元の構築の地震を馬力に変えた。
ダイマしたウツロがフィールド下でも一発で倒せるようになるので良かった。が、5%の命中不安は嫌だったのでどちらでも良いと思う。 
命中不安以外は気になる要素が無く、本当に使い勝手の良いポケモンだった。
ブルルとランドが対面した時によく引いていた。
ダイマ率0%


ドヒドイデ@へドロ
穏やか
努力値 HBD 詳しくは忘れました。
技構成 熱湯/トーチカ/霧/再生

前に作った@イバンで、毒毒/毒菱/霧/堪える みたいな変態型の技と持ち物を変えた。
確か調整意はサンダーの特化珠十万を最高乱数切り耐え、ミミの+2珠ダイホロウ75%耐えみたいなやつだったと思う。

寝かけて時間切れした時の1回しか出さなかったがその試合ではD振りが役立った気がする。
構築で重いミミッキュをあまり出させなかったり、ウーラオスにポリ2対面でインファ打たせなかったり、間違いなく最強の見せ枠で影のMVPだった。

【選出】
基本選出は、
初手ダイマ+カイリュー+ドサイドン

初手ダイマ枠は消去法で決めて、
ポリ2で厳しい鋼タイプ(ドランやナット等)や、ハピラキが居たら出さない。一致格闘技持ちやレヒレが居ると、バンギラスは出さない。上から一撃で倒されるエースバーンや、カグヤやアマガなどが居るとブルルは出さない。

複数体が出せる場合はどちらの方が負荷をかけていけるかで決める。逆に誰も出せない場合は経験則で選出され辛いポケモンエスバやレヒレなど)は割り切って考える。

解説は以上です。

【最後に】
ここまで読んで頂きありがとうございました。
レートは1910と大したこと無いですが、たくさんの有名強者の方と戦えたり、最終日に3桁前半で戦えてとても楽しかったです。
次こそは2000に行きます!

【SPECIAL THANKS】
ブルル強そうと言ってくれたり、S16の頃からずっと応援してくださっていたぺーさん。

素晴らしい構築を考えて下さっていたたにしさん。

他にもたくさんの応援してくれた方々。

生きてくれているだけでモチベーションになる弟。

毎朝電車で僕の長話をうざがらずに聞いてくれる親友。

以上です!ありがとうございました!